Gigem научит рисовать всех желающих!
ilya_komarov
Оригинал взят у gigem в Gigem научит рисовать всех желающих!
В Москве.
Взрослых и детей старшего школьного возраста!
И чувствовать, и наблюдать "рисуемое" (что важнее)

Приходите ко мне учиться рисовать! Смогу научить рисовать всех, независимо от "таланта" , возраста или пола. Было бы желание и упорство в обучении!
Если вы никогда раньше не рисовали, но всегда мечтали научиться рисовать, или, возможно, вы хотите повысить мастерство, то я вам помогу!

Я говорю о классическом рисовании.
Не у всех есть возможность поступить в художественные учебные заведения, поэтому Добро Пожаловать!

Подробнее...Collapse )

Работа
ilya_komarov
Мы ищем 2д-художника на аутсорс (фул-тайм удаленно).
Сеттинг проекта - милитари, стилистика - яркая и живописная. В основном нужно будет отрисовывать объекты - ингейм-арт - для локаций, соблюдая общую цветовую палитру проекта. Чувство цвета и художнические скиллы (фотошоп) необходимы, быть хорошим человеком - приветствуется! Условия хорошие, перспективы радужные.  Примеры локаций приложены ниже.
писать на 2autor ( собак ) gmail.com
P.S. передай другу-художнику
event_may28_1
Screenshot_on_6.3.2013_at_4.11.25_PM
event_helloween_map_2
t1_2v2_beach

Юрий Павлович Герман. Россия молодая.
ilya_komarov

книга прекрасна сама по себе, а цитата очень в тему:

".....Мужики собрались помирать не в шутку.
Женки выли в голос. Страшно было смотреть, как мужья - здоровые,
бородатые, краснощекие, жить бы таким и жить, - вдруг принесли в избу
долбленые тяжелые гробы для самих себя.Read more...Collapse )

Нужен дизайнер игровых интерфейсов
ilya_komarov
Если интересно писать мне 2autor собак gmail.com
Мы приглашаем профессионального дизайнера для работы над проектами онлайновых игр студии Mail.Ru Games.
Форма занятости – долговременное удалённое сотрудничество на сдельной основе.

Задачи:
• Полный цикл разработки дизайна и отдельных элементов интерфейса для международного браузерного ММО-проекта, текущее число активных пользователей которого измеряется сотнями тысяч игроков.

Наши пожелания к кандидату:
• Наличие портфолио;
• Отличное знание Adobe Photoshop и/или Adobe Illustrator;
• Опыт разработки и изготовления UI, GUI, графического дизайна, понимание принципов "usability";
• Знание и желание изучать текущие тренды в развитии интерфейсов для применения в проекте;
• Умение работать в рамках заданного графического стиля;
• Высокий уровень самоорганизации и умение работать в фиксированные сроки.

Будет плюсом
• Художественное образование;
• Опыт работы с анимацией;
• Опыт работы на аналогичной или схожей позиции в игровой индустрии.

Мы предлагаем:
• Интересную работу (на удалённой основе) в крупнейшей российской компании-разработчике игр, оформление сотрудничества – на основе официального договора подряда;
• Все возможности для профессионального развития;
• Высокую оплату труда. Действительно, успешному кандидату предложим условия, от которых не захочется отказываться.

Сходил в кинцо
ilya_komarov
Прометей, просто бездарное унылое говнецо, где плохо все концепты, арт, характеры и сценарий.
Ну и в догонку прекрасное: Прометей. Сокращённый Сценарий.
http://captain-glitch.tumblr.com/post/24207940501

(no subject)
ilya_komarov
а вот интересно кто нибудь из френдов играет в World of Tanks?
ну так по серьезному с премиумом, уже есть топы?

(no subject)
ilya_komarov
А у меня все хорошо. А у меня все впереди.

(no subject)
ilya_komarov
"Младший научный сотрудник"
продолжаю терзать Зибраш


Первая попытка нарисовать что нибудь в Zbrush
ilya_komarov
в основе концепт из Мэджика

набросочки
ilya_komarov

?

Log in

No account? Create an account